

据好意思媒 NBC 报谈,曾开辟出多款公共最畅销游戏的制作主谈主文斯 · 景仰拉(Vince Zampella),于 2025 年 12 月 21 日下昼发生在洛杉矶的一场车祸中丧生,享年 55 岁。
自 20 世纪 90 年代起在业界摸爬滚打于今,文斯所参与开辟或径直清雅的、那些风靡公共的射击游戏大作,奠定了一代 FPS 玩家的审好意思,他的示寂无疑是游戏行业和 FPS 粉丝的共同蚀本。

从诺曼底、切尔诺贝利,再到提丰星、诸王峡谷和自若峰
2000 年,文斯地方的外包公司受 EA 交付,在 PC 平台开辟一款《荣誉勋章》的生息作。这款其后被称作《荣誉勋章:连合突袭》的作品,在发售十个月后得到了百万级销量。

2002 年的百万级销量还是很有含金量的
2002 年,景仰拉与其他两位开辟者共同创立了 Infinity Wards(IW)服务室的连合首创东谈主。一年后,IW 服务室推出了初代《责任召唤》,开启了这个"年货" IP 的别传征途。在 IW 本事,文斯所有清雅过 4 部《责任召唤》,其中就包括最经典的两部老《当代干戈》。

险些是在《责任召唤 4:当代干戈》以后,业界才简直相识到了当代干戈题材 FPS 的后劲
2010 年,文斯以及 IW 服务室的大部分红员加入 EA,建造了荣达文娱师作室(Respawn Entertainment)。之后十年里,荣达服务室链接刷新着业界对 FPS 的印象,先是推出了以步兵扶植机甲的快节律战争为卖点的、广受好评的《泰坦坠落》系列;

《泰坦坠落 2》硕大无比的剧情战役,可谓线性过程的标杆
又基于《泰坦坠落》的科幻寰宇不雅,推出了相通以快节律出名的生息大逃杀作品《Apex 能人》,得到了胜过《泰坦坠落》的买卖奏凯。

顶尖猎杀者,捍卫者,R400,滋崩……
文斯和荣达也诠释注解过我方不是只会作念 FPS,他们也作念过《星球大战 绝地:坠落的武士团》和《星球大战 绝地:幸存者》,放在《星球大战》电影的一系列生息作品里,算是销量和口碑齐可以的那一批。

《绝地:坠落的武士团》看成荣达服务室少有的单机游戏
也在发售后半年内卖出逾越 1000 万份
在《战地 2042》厄运级的首发发挥差点把扫数《战地》系列送入土时,EA 也再次念念起了文斯这位业界宿将,让他担任《战地》系列的总清雅东谈主,组建战地风浪服务室,全力开辟新作《战地 6》。
后头的故事咱们齐知谈了:《战地 6》卖疯了。它在发售后三天内卖出 700 万份,于 Steam 平台狂砍 75 万在线峰值,不仅让《战地》系列重回正轨,也为比年来老是被业界品评"重荷新意"的 3A FPS 从头注入了一股活力。

EA 为《战地 6》参加了超 4 亿好意思元的开辟老本,事实诠释注解他们又在文斯身上押对了
仿佛仍然处在功绩飞腾期的文斯须臾示寂,这一音问不免激起业界的辽远反映。包括荣达服务室、战地风浪服务室、清雅《责任召唤》的 IW 和 Treyarch 服务室,乃至开辟过 FPS 开山之作《德军总部 3D》、简直意思上的" FPS 之父"约翰 · 罗梅洛,齐在第一时辰发推丧祭。

在 EA 发布的声明中,是这么详细他的竖立的:"他的作品匡助塑造了当代互动文娱,并激发了公共数百万玩家和开辟者。他的精神遗产将链接影响异日几代游戏的制作面孔以及玩家之间的互动面孔。"
TGA 主合手东谈主杰夫 · 基斯利(Geoff Keighley)也对这位"亲爱的一又友"示寂暗意戚然。他在推文中写谈:"诚然他创作了一些咱们这个期间最具影响力的游戏,但我永远以为他最伟大的作品尚未示寂。令东谈主心碎的是,咱们永远也无法玩到它了。"

在新生的 FPS 游戏面临新世纪和新世代的玩家需求进退失据的时候,文斯大略引颈业界趋势,振兴一个品类。在 3A 游戏因开辟老本情随事迁堕入窘境,3A 鸿沟的 FPS 游戏也启动堕入同质化而疲态尽显的时候,文斯大略找到调动出息、重振品类荣光。
将来的游戏行业不会阑珊前仆后继的开辟者和 FPS 新作,豆蔻年华玩到《泰坦坠落 3》也并非不能能。但今天的游戏行业失去了文斯这座让"枪车球"中的"枪"屹立 25 年不倒的大山,这很可能意味着属于 FPS 游戏的、一个期间的闭幕。
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